Menggali Ide para Pendiri Bangsa tentang Dasar Negara || Pendidikan Pancasila || Fase E Unit 1
Pancasila
Bahan ajar untuk mendukung pembelajaran bermakna.
Buka MediaPucuk Rebung
TUMBUH BERSAMA, BERKOLABORASI, BERDAMPAK.

Pendidikan
Membentuk Negeri
334Satuan Pendidikan
8.918Guru & Tenaga Kependidikan
7Kabupaten/Kota
Ruang Belajar Digital
Jelajahi bahan ajar audio, audiovisual, visual, dan media digital interaktif dari guru di Kepulauan Riau.
Pancasila
Bahan ajar untuk mendukung pembelajaran bermakna.
Buka MediaBahan ajar untuk mendukung pembelajaran bermakna.
Buka MediaBahan ajar untuk mendukung pembelajaran bermakna.
Buka MediaBidang Keahlian Kuliner
Video pembelajaran interaktif ini membahas Pengenalan Umum Kitchen Equipment & Utensil yang ditujukan bagi murid pada bidang keahlian Kuliner. Materi disajikan secara interaktif untuk membantu murid mengenal berbagai jenis peralatan dan perlengkapan dapur, memahami fungsi serta kegunaannya, dan membedakan pengguna kitchen equipment dan kitchen utensils dalam kegiatan pengelola makanan. Melalui video ini, murid diharapkan mempu mengidentifikasi nama, bentuk, fungsi , serta cara peggunanaan peralatan dan perlengkapan dapur dengan tepat dan aman, sehingga dapat menjadi dasar keterampilan dalam melaksanakan praktik kerja di dapur secara efektif, efesien, dan sesuai dengan standar keselamtan kerja.
Buka MediaRUMAH PENDIDIKAN
Bahan ajar untuk mendukung pembelajaran bermakna.
Buka MediaRUMAH PENDIDIKAN
In House Training Pembelajaran Papan Interaktif Digital Media Pembelajaran SMA RABU, 20 MEI 2026 📍SMAN2 Tanjungpinang . . . #mediapembelajaran #inhousetraining #btikpkepri #dinaspendidikankepri
Buka MediaP4GN
Bahan ajar untuk mendukung pembelajaran bermakna.
Buka MediaP4GN
Bahan ajar untuk mendukung pembelajaran bermakna.
Buka MediaP4GN
Bahan ajar untuk mendukung pembelajaran bermakna.
Buka Media-
Video Media Pembelajaran adalah isi atau materi yang disajikan melalui suatu media (misalnya teks, gambar, audio, video, animasi, atau aplikasi interaktif) untuk mendukung proses belajar-mengajar. Konsep dan Proses Pemodelan Game Secara Menyeluruh di SMK Negeri 4 Tanjungpinang menjelaskan secara mendalam tentang konsep dasar pemodelan game yang meliputi ide game, genre, platform, target pemain, serta struktur awal Game Design Document (GDD). Materi ini juga mengulas bagaimana mendeskripsikan mood dan gaya visual dalam game. Siswa diharapkan mampu: 1. Menjelaskan ide game dan konsep dasar pembuatan game. 2. Mengidentifikasi genre, platform, dan target pemain. 3. Memahami struktur utama Game Design Document (GDD). 4. Mendeskripsikan mood dan gaya visual dalam game. Video ini sangat cocok bagi yang tertarik mengembangkan game dan memahami proses kreatif di balik pembuatannya. Jangan lupa like, comment, dan subscribe untuk informasi lebih lanjut!
Buka MediaNautika Kapal Niaga
Video Pemanfaatan Media Pembelajaran di SMK Negeri 5 Tanjungpinang Video ini memiliki judul “MENENTUKAN RUTE PELAYARAN’’ pada kompetensi keahlian di SMK Negeri 5 Tanjungpinang. Mata Pelajaran ini merupakan komptensi dasar pada program keahlian nautika kapal niaga. yang membekali peserta didik dengan pengetahuan dan keterampilan dalam merencanakan serta menentukan rute pelayaran kapal secara aman efisien dan sesuai dengan peraturan pelayaran nasional dan internasional. Melalui video pembelajaran ini, peserta didik mempelajari : 1. Penggunaan peta laut simbol dan singkatan nautika 2. Penentuan posisi kapal 3. Perhitungan jarak dan haluan pasang surut serta arus laut 4. Faktor keselamatan navigasi Selain itu peserta didik juga dikenalkan pada perencanaan pelayaran dengan mempertimbangkan kondisi cuaca, perairan, bahaya navigasi, dan kepadatan lalu lintas kapal. Pembelajaran dilaksanakan melalui teori dan praktik, termasuk pelatihan membaca peta laut, menarik garis haluan serta simulasi perencanaan rute pelayaran. Media pembelajaran ini bertujuan untuk membentuk kompetensi calon perwira navigasi yang professional, disiplin, bertanggung jawab, serta siap menghadapi tuntutan dunia kerja di duni pelayaran.
Buka MediaAkses Cepat
Akses berbagai informasi dan layanan pendidikan dalam satu tempat.
Tentang Program
Pucuk Rebung adalah inovasi untuk mengoptimalkan ekosistem pendidikan malalui kolaborasi, pembelajaran berkelanjutan, dan pemanfaatan teknologi. Terinspirasi dari filosofi Melayu, pucuk rebung melambangkan awal pertumbuhan yang jika dipelihara akan tumbuh menjadi bambu yang kuat, bermanfaat dan memberi kebaikan bagi sekitar.